本系列暴死,不会更新了。

该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。

萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。

# 初始化列表

在类的构造函数的函数名后可以加上这么一串结构,称之为初始化列表

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : m_year(year)		// 定义与初始化
        , m_month(month)
        , m_day(day)
    {}
    
    Date(int year)
        : m_year(year)
        , m_month(1)
        , m_day(1)
    {}
    
private:
    int m_year;		// 声明
    int m_month;
    int m_day;
};

初始化列表以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

一个对象在实例化时,就是在初始化列表这里完成变量的定义与初始化的。如果没有初始化列表,也同样是在这里(正式进入构造函数前)完成定义。

注意:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(只能初始化一次)。

  2. 类中如果包含以下成员,必须放在初始化列表的位置进行初始化(因为定义在这里,而这些类型必须在定义时完成初始化):

    • 引用成员变量
    • const 成员变量
    • 自定义类型成员且该类没有默认构造函数
  3. 为了统一,尽量使用初始化列表进行初始化。

  4. 成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后次序无关

    比方说这样就是不行的,因为 m_1 声明在前,此时使用未完成定义的 m_2 来初始化是非法的:

    class A
    {
    public:
        A(int a)
        	: m_2(a)
            , m_1(m_2)
        {}
        
    private:
        int m_1;		// 声明
        int m_2;
    };

# 隐式转换与 explicit 关键字

# 隐式转换

对于接受单参构造函数,有这样一个额外的功能,就是隐式类型转换

接受单参构造函数有以下几种:

  • 构造函数只有一个参数。
  • 构造函数有多个参数,但只有第一个参数没有默认值
  • 全缺省构造函数。

以下面个类为例:

class Date
{
public:
    Date(int year)
        : m_year(year)
        , m_month(1)
        , m_day(1)
    {}
    
private:
    int m_year;
    int m_month;
    int m_day;
};

我们可以写这样一段代码而符合语法:

void Test()
{
    Date d1(2023);
    d1 = 2024;
}

这里直接将 2024 赋值给 d1,就是一个隐式类型转换,将整型变为 Date 类类型。

过程其实分为三步:

  • 编译器首先创建了一个临时的 Date 类对象
  • 编译器调用单参构造函数使用 2024 初始化了这个临时对象。
  • 编译器再将这个临时对象调用赋值运算符重载operator= )复制给 d1。

(部分情况下编译器会优化这个过程导致步骤减少)

# explicit 关键字

使用 explicit 关键字修饰的构造函数将被禁止隐式类型转换。

比方说下面这段代码就会报错:

class Date
{
public:
    explicit Date(int year)
        : m_year(year)
        , m_month(1)
        , m_day(1)
    {}
    
private:
    int m_year;
    int m_month;
    int m_day;
};
void Test()
{
    Date d1(2023);
    d1 = 2024;
}

# static 成员

声明为 static 的类成员称为类的静态成员,用 static 修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static 修饰的
成员函数,称之为静态成员函数

静态成员变量一定要在类外进行初始化。

比方说下面这个类具有统计已有对象数量的功能:

class A
{ 
public:
    A() { ++m_cnt; }
    A(const A& t) { ++m_cnt; }
    ~A() { --m_cnt; }
    static int GetCnt() { return m_cnt; }
    static int m_cnt;
};
int A::m_cnt = 0;

# static 成员的特性

  1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加 static 关键字,类中只是声明
  3. 类静态成员可用 “类名::静态成员” 或者 “对象。静态成员” 来访问。
  4. 静态成员函数没有隐藏的 this 指针,不能访问任何非静态成员(低权限)。
  5. 静态成员也是类的成员,受 public、protected、private 访问限定符的限制

# 友元

友元是一种突破封装的方式,有时能为我们提供便利。但是友元会增加耦合度,破坏封装,不可滥用

# 友元函数

我们尝试重载函数时,没有去实现流输入操作符与流输出操作符的重载。因为 cout 的输出流对象和隐含的 this 指针在抢占第一个参数的位置,this 指针默认是第一个参数也就是左操作数,但是实际使用中 cout 需要是第一个形参对象才能正常使用。所以要将 operator<< 重载成全局函数。但这会导致类外没办法访问成员(直接将成员设置为公有是破坏封装的不可取的行为),此时就需要友元函数来解决这个问题。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		m_year = year;
		m_month = month;
		m_day = day;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& os, const Date& date);
	friend istream& operator>>(istream& is, Date& date);
private:
	int m_year;
	int m_month;
	int m_day;
};
ostream& operator<<(ostream& os, const Date& date)
{
	os << date.m_year << "-" << date.m_month << "-" << date.m_day;
	return os;
}
istream& operator>>(istream& is, Date& date)
{
	cout << "请输入年月日(使用空格分割):>";
	is >> date.m_year >> date.m_month >> date.m_day;
	return is;
}
int main()
{
	Date date1(2024, 5, 25);
	Date date2(2024, 5, 26);
	cout << date1 << endl << date2 << endl;
	cin >> date1;
	cout << date1 << endl;
	return 0;
}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加 friend 关键字。

  1. 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  2. 友元函数不能用 const 修饰
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
  4. 个函数可以是多个类的友元函数
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。

# 友元类

  • 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
  • 友元关系不能传递。如果 B 是 A 的友元,C 是 B 的友元,那么不能说明 C 是 A 的友元,不能访问 A 的非公有成员。
  • 友元关系不能继承。这个先记住就行,后面继承的时候再说。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
	friend class Time;
public: 
	Date(int y, int m, int d)
		: m_year(y)
		, m_month(m)
		, m_day(d)
	{}
	void show()
	{
		cout << m_year << "-" << m_month << "-" << m_day << endl;
	}
private:
	int m_year;
	int m_month;
	int m_day;
};
class Time
{
public:
	Time(int h, int m, int s, int y, int month, int d)
		: m_hour(h)
		, m_minute(m)
		, m_second(s)
		, m_date(y, month, d)
	{}
	void show()
	{
		cout << m_hour << ":" << m_minute << ":" << m_second << endl;
		m_date.show();
	}
private:
	int m_hour;
	int m_minute;
	int m_second;
	Date m_date;
};
int main()
{
	Time t(12, 23, 34, 2020, 5, 30);
	t.show();
	return 0;
}

# 内部类

如果一个类定义在另外一个类的内部,那这个类就是内部类。

但是,假设类 B 定义在类 A 的内部,类 B 和类 A 依旧是独立的,并不是说外部类就能直接访问内部类。反而是内部类可以直接访问外部类中的静态成员。

在有外部类的对象参数的情况下,内部类可以借此访问外部类中的所有成员。

或者说,内部类可以认为就是一种特殊的外部类的友元类

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	class B
	{
	public:
		void show(const A& AA)
		{
			cout << a << endl;
			cout << AA.b << endl;
		}
	};
private:
	static int a;
	int b;
};
int A::a = 10;
int main()
{
	A::B BB;
	BB.show(A());
	return 0;
}

注意:

  • 内部类定义在类的 public、protected、private 都是可以的。
  • 内部类可以直接访问外部类的 static 成员,不需要类名。
  • 如果用 sizeof 去取外部类的大小,不用考虑内部类,直接当做没有内部类即可,与结构体嵌套有很大区别。

但是即使我们说内部类可以理解为外部类的友元类,我们可以把上面的时间类写成这样吗:

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int y, int m, int d)
		: m_year(y)
		, m_month(m)
		, m_day(d)
	{}
	void show()
	{
		cout << m_year << "-" << m_month << "-" << m_day << endl;
	}
private:
	int m_year;
	int m_month;
	int m_day;
	class Time
	{
	public:
		Time(int hh, int mm, int ss, int y, int m, int d)
			: m_hour(hh)
			, m_minute(mm)
			, m_second(ss)
			, m_date(y, m, d)
		{}
		void show(const Date& dd)
		{
			cout << m_hour << ":" << m_minute << ":" << m_second << endl;
			cout << dd.m_year << "-" << dd.m_month << "-" << dd.m_day << endl;
		}
	private:
		int m_hour;
		int m_minute;
		int m_second;
	};
};
int main()
{
	Date::Time t(10, 20, 30, 2020, 5, 30);
	return 0;
}

答案是否定的,此时报错:不允许使用不完整的类型。

在 C++ 中,一个类在其自身完整定义之前不能实例化其自身的对象Date 类试图在其内部类 Time 中实例化 Date 类型的 m_date 成员,这导致了编译错误。

# 匿名对象

就像匿名结构体一样,类也有匿名对象。

匿名对象是指在创建时不赋予显式名称的对象。匿名对象通常用于一次性使用的场景,尤其是在不需要在其他地方引用该对象的情况下。匿名对象的生命周期只在当前行

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int k)
        : m_m(k)
    {}
    
    ~A() {}
    
    int GetSquare()
    {
        return m_m * m_m;
    }
    
private:
    int m_m;
};
void test()
{
    // 有名对象计算平方
    A a(2);	
    cout << a.GetSquare() << endl;
    
    // 匿名对象计算平方
    cout << A(2).GetSquare() << endl;
}