该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。

萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。

结构体是 C 语言中的一种特殊的数据类型,它是自定义的,可以由程序员自己定义。

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:
标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

# 结构的声明

struct tag
{
    member-list;
} variable-list;

其中 tag 是结构的名字,由我们自定义

member-list 就是成员列表,用于定义结构体的成员变量

variable-list 是变量列表,用于在定义结构时同时定义一个或多个变量 (可以省略)

这段定义不用放在主函数里面,和定义函数一样和主函数平行放置即可

光看这些可能会感觉很抽象不能理解,那我们来看几个例子:

  • 描述学生的结构体
struct Stu
{
    char name[20];  // 名字
    int age;        // 年龄
    char sex[5];    // 性别
    char id[10];    // 学号
};
  • 描述复数的结构体
struct Complex
{
    int Re;    // 实部
    int Im;    // 虚部
};

# 结构体变量的定义与初始化

// 变量的定义
struct Point
{
    int x;
    int y;
} p1;    // 声明类型的同时定义变量 p1     
struct Point p2;    // 定义结构体变量 p2 
 
 
// 初始化
struct Point p3 = {10, 20};    // 其中的内容按顺序与结构体成员列表一一对应
 
struct Stu
{
    int age;      // 名字
    char name[15];// 年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};// 初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .};// 指定顺序初始化
 
 
// 结构体嵌套初始化
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;    // 指针变量,暂时不要管  
} n1 = {10, {4,5}, NULL};
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};

# 结构成员访问操作符

# 结构体直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符 (.) 访问的

点操作符接受两个操作数,用法为 “结构体。成员”, 如下所示:

#include <stdio.h>
 
struct Point
{
    int x;
    int y;
} p = {1,2};
 
int main()
{
    printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
    return 0;
}

通过结构成员访问操作符可以获取结构体中特定的成员

# 结构体间接访问

有的时候我们只能使用一个指向结构体的指针 (结构体的内存地址)

那我们怎么通过这个指针来访问我们的结构体的特定成员呢?

我们可以使用 “->” 操作符,用法为 “结构体指针 -> 成员”, 如下所示:

#include <stdio.h>
 
struct Point
{
    int x;
    int y;
};
 
int main()
{
    struct Point poi = {3, 4};
    struct Point *p = &poi;
    p->x = 10;
    p->y = 20;
    printf("x = %d y = %d\n", p->x, p->y);
    return 0;
}

更多关于结构体的内容后面再讲。