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该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。 萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。 # 关系操作符 C 语言中用于比较的表达式称为 “关系表达式”, 其中的运算符称为 “关系运算符” 关系运算符包括:>、<、>=、<=、==、!= 其中 == 是判断两边是否相等,而!= 是判断两边是否不等 关系表达式的返回值为 0 或者 1, 表示假或真 注意:“==” 是判断相等,而 “=” 是赋值,两者不能搞混 为了防止将 “==” 与 “=” 搞混 (这很常见), 我们可以这么写: if (3...
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该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。 萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。 # if 语句的语法 if ( 表达式 ) // 后面不要加分号 语句;如果表达式为真,就执行语句;反之不执行。 C 语言中,0 表示假、非 0 的数表示真。因此只要表达式结果不等于 0 即执行语句。 # else if...else... 语句的用法如下 if ( 条件 ) 语句1;else 语句2;这样,如果条件成立,则执行语句 1; 反之执行语句 2 那我们就可以写一个判断是否成年的程序: #include <stdio.h>...
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该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。 萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。 # 算术操作符:+ - * / % 这些操作符左右两边都要有操作数,所以它们属于双目操作符 加法: 就正常加法 减法: 就正常减法 乘法: 就正常乘法 / 除法: 如果两端都是整型,那么执行整数除法,余数约去。如 5/2 的结果为 2 如果两端有哪怕一个小数 (浮点), 那么结果就正常算,输出浮点数 % 取模: 两边只能是整型,输出除法的余数。如 5%2 的结果为 1 结果的正负号由前一个数决定。如 - 9%-5 的结果为 - 4 #...
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该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。 萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。 # 数据类型 数据类型分为内置类型和自定义类型 下面介绍部分内置类型 (更多的还没学) 方括号内的内容可省略 # 1 - 字符型 [signed] char unsigned char 可以存一个字符 signed 代表有正负号区别,unsigned 反之 signed 可以省略,unsigned 不行 对于字符类型,signed 和 unsigned 基本没有区别 # 2 - 整型 短整型: [signed] short...
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该系列为本人的学习笔记,主要由本人整理书写而成。部分内容来自教材、视频课程等,不能保证完全原创性。 萌新的学习笔记,写错了恳请斧正。 # C 语言如何将代码变成可执行程序? 代码. c — 编译→目标文件. obj — 链接→可执行程序. exe # 头文件与源文件 C 语言中. c 结尾的是头文件,.h 结尾的是头文件 (header)。 我们一般写代码是写源文件,把函数变量啥的写进去 头文件一般是提前给好的,包括我们写代码用到的各种函数或者别的什么东西的定义,是告诉编译器这些玩意是干啥的。 # 主函数 C 语言程序都是从主函数 (main)...